• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Memaksimalkan Potensi: Menggunakan Game sebagai Alat Pembelajaran untuk Mencapai Tujuan Instruksional Remaja Di era digital yang serba cepat ini, remaja telah sangat melekat pada dunia game. Namun, jangan salah kaprah! Game tidak hanya sebatas hiburan, tapi juga memiliki potensi besar sebagai alat pembelajaran. Dengan memanfaatkan elemen-elemen menarik dalam game, kita dapat merancang pengalaman belajar yang efektif dan menyenangkan bagi remaja, sekaligus membantu mereka mencapai tujuan instruksional yang diharapkan. Memahami Tujuan Instruksional dalam Game Remaja Permainan yang dirancang khusus untuk pembelajaran biasanya memiliki tujuan instruksional yang jelas. Tujuan-tujuan ini mengacu pada pengetahuan, keterampilan, atau sikap yang diharapkan dapat dicapai oleh pemain setelah menyelesaikan permainan. Contoh tujuan instruksional umum yang dapat ditemukan…